Points d'Action
Ils sont dépensés afin de produire une action.
1 PA permet de:
se déplacer d'un dé
Ouvrir une porte ou un meuble
Donner ou prendre un objet
Changer d'arme
2 PA permettent de:
Jeter un sort
Utiliser une potion
Attaquer
3 PA permettent de:
Chanter (en comptant le changement d'objet en main si nécessaire)
Prier
Se mettre en garde=> +2Def jusqu'au prochain tour
Points de Moral
Ils sont utilisés par les sorciers, mais aussi par toutes les autres classes.
En effet, 1Mor dépensé permet au personnage de se concentrer: il gagne ainsi [+1] à tous ses jets dans le tour. 2Mor dépensés permettent d'esquiver une attaque.
Un personnage qui n'a plus de Moral ne peut plus entreprendre d'action autre qu'attaquer un personnage qui l'attaque.
Un personnage tuant un autre personnage recouvre 1Mor.